Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia

okladka

Montaż filmów wideo przestał już być domeną wielkich studiów produkcyjnych. Teraz każdy, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, może samodzielnie montować nakręcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiału z kamery do komputera również przestało być żmudnym i skomplikowanym procesem. Na rynku dostępnych jest wiele programów umożliwiających montaż cyfrowych filmów wideo. Jednym z nich jest Adobe Premiere Pro -- program o ogromnych możliwościach, wykorzystywany w wielu profesjonalnych studiach. Coraz częściej sięgają po niego również hobbyści.

Książka "Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia" przedstawia podstawowe zagadnienia związane z montażem cyfrowych filmów wideo za pomocą tej aplikacji. Opisuje kolejne etapy procesu edycyjnego i sposoby ich realizacji za pomocą narzędzi dostępnych w Adobe Premiere Pro.

  • Konfiguracja projektu
  • Import materiałów źródłowych
  • Przygotowanie wstępnego montażu
  • Przejścia i efekty
  • Udźwiękowienie filmu
  • Eksport zmontowanego materiału

Fedora Core 2 dla każdego

okladka

Fedora Core 2 to otwarta platforma linuksowa przeznaczona do użytku osobistego albo dla małych firm. Jej twórca -- firma Red Hat Inc. wykorzystuje ją w roli podstawy dla systemów klasy wyższej, takich jak Red Hat Enterprise Linux. Systemy operacyjne firmy Red Hat pozostają najlepiej znaną i najbardziej lubianą spośród wszystkich odmian Linuksa. Uważa się, że to właśnie dzięki firmie Red Hat Linux trafił ze świata idei na komercyjny rynek. Systemy operacyjne Red Hat cechują się także doskonałym zrównoważeniem mocy, wygody instalacji i łatwości zarządzania. Jeśli chcesz wypróbować ten system, otwarta platforma firmy Red Hat -- Fedora Core 2 -- nadaje się do tego wręcz idealnie.

Książka "Fedora Core 2 dla każdego" to wprowadzenie do systemu Fedora Core 2, przeznaczone dla osób, które nigdy wcześniej nie miały do czynienia z systemami linuksowymi. Zawiera informacje związane z instalacją i konfiguracją systemu, wykorzystywaniem go w domu i pracy oraz podstawami administracji Fedorą.

  • Podział dysku na partycje i instalacja systemu
  • Pierwsze uruchomienie Linuksa
  • Praca z systemem plików
  • Korzystanie z konsoli systemowej
  • System składu dokumentów LaTeX
  • Korzystanie z internetu z poziomu powłoki systemowej
  • Tworzenie skryptów powłoki
  • Graficzne środowiska pracy Gnome i KDE
  • Pakiet biurowy OpenOffice
  • System X Window
  • Administracja systemem w środowisku tekstowym i graficznym
  • Mechanizmy zabezpieczeń
  • Instalowanie oprogramowania
  • Konfigurowanie usług sieciowych
  • Tworzenie kopii zapasowych

Naucz się wykorzystywać Linuksa w codziennej pracy.


Tablice informatyczne. Java

okladka

Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w sposób zwięzły i treściwy. Składnia poleceń, struktura programu, funkcje i metody, obiekty, typy danych -- jest tu wszystko, nad czym mógłbyś się zastanawiać.

"Tablice informatyczne. Java" to zbiór informacji o języku Java, które przydadzą się każdemu programiście -- zarówno twórcy prostych apletów, jak i autorowi rozbudowanych aplikacji.

  • Budowa aplikacji
  • Kompilacja kodu
  • Typy danych
  • Zmienne
  • Operatory
  • Instrukcje
  • Tablice
  • Obiekty i klasy
  • Pakiety
  • Obsługa błędów
  • Aplety

Debian Linux. Ćwiczenia

okladka

Systemy operacyjne z rodziny Linuksa stają się coraz popularniejsze. Już dawno przestały być zabawkami dla pasjonatów poświęcających dni, a nawet miesiące na zainstalowanie i skonfigurowanie systemu. Stale rozwijane środowiska graficzne, powiększająca się ilość dostępnych aplikacji, stabilność, a przede wszystkim nieodpłatny dostęp do systemu i jego kodu źródłowego sprawiły, że Linux coraz częściej zastępuje komercyjne systemy operacyjne nie tylko w przedsiębiorstwach, ale również w domach. Spośród wszystkich dostępnych dystrybucji Linuksa to właśnie Debian jest jedną z najczęściej stosowanych.

"Debian Linux. Ćwiczenia" to książka przeznaczona dla wszystkich, którzy chcą poznać ten system operacyjny. Przedstawia zagadnienia związane z instalacją i konfiguracją systemu oraz korzystaniem z niego w sieci lokalnej i internecie. Opisuje zasady użytkowania systemu i administrowania nim oraz korzystania z niektórych dostępnych w nim narzędzi.

  • Instalacja
  • Konfigurowanie zainstalowanego systemu
  • Korzystanie z wiersza poleceń, programu Midnight Commander oraz edytora vi
  • Podstawowe zasady administrowania systemem
  • Praca w środowisku graficznym
  • Korzystanie z internetu
  • Bazy danych

Przekonaj się, że nie taki Linux straszny, jak go malują.


Photoshop CS/CS PL. Biblia

okladka
  • Poznaj tajniki najnowszej wersji Photoshopa
  • Wykorzystaj nowe narzędzia do retuszu zdjęć cyfrowych
  • Naucz się stosować nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS

Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą i uznaniem w świecie grafików i projektantów, a ostatnio również fotografów. Bogate możliwości tego potężnego narzędzia docenią wszyscy, którzy wykorzystują komputer do tworzenia i obróbki cyfrowych obrazów, jest ono obecne na rynku od wielu lat. Producent -- firma Adobe -- praktycznie co rok wypuszcza nową wersję. W najnowszej wersji Photoshopa noszącej oznaczenie CS dodano wiele nowych narzędzi i palet i poprawiono działanie tych, które są w nim obecne od dawna.

"Photoshop CS. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji Photoshopa. Opisuje wszystko, co może przydać się użytkownikowi Photoshopa w codziennej pracy. Autor opisuje nie tylko narzędzia, funkcje programu i elementy, ale także sposoby ich wykorzystania w codziennej pracy -- podczas obróbki zdjęć i tworzenia własnych projektów. Większości wskazówek znajdujących się w książce nie znajdziesz w dokumentacji -- są wynikiem wieloletniego doświadczenia autora w pracy z kolejnymi wersjami Photoshopa.

  • Podstawy -- interfejs użytkownika, widoki i preferencje
  • Zarządzanie obrazami -- przeglądarka plików, praca z plikami i formaty graficzne
  • Kolory -- modele barw, paleta Color (Kolor)
  • Malowanie za pomocą narzędzia Brush (Pędzel) i definiowanie własnych pędzli
  • Wypełnianie obiektów i obrysowywanie ich konturów
  • Edycja obrazu -- retusz i korekcja
  • Zaznaczanie, maski i edycja fragmentów obrazu
  • Filtry i efekty
  • Korzystanie z warstw i trybów mieszania
  • Narzędzia tekstowe
  • Kalibracja kolorów i korekcja barwna obrazów
  • Druk

Poznaj wszystkie możliwości Photoshopa CS. Stań się ekspertem, tak jak 10 000 polskich użytkowników Photoshopa, którzy poznali jego tajniki z poprzednich wydań tej książki.

O autorze:
Deke McClelland jest popularnym ekspertem i wykładowcą zagadnień związanych z programem Adobe Photoshop i szerszymi aspektami grafiki komputerowej oraz projektowania graficznego. [więcej...\


Blender 2.3. Oficjalny podręcznik

okladka

Stwórz fotorealistyczną grafikę 3D
za pomocą dostępnej bezpłatnie aplikacji

  • Naucz się modelować obiekty 3D
  • Umieść w scenie światła i otoczenie
  • Wpraw obiekty w ruch

Blender to aplikacja do tworzenia grafiki i animacji 3D. Umożliwia tworzenie obiektów 3D za pomocą rozbudowanych narzędzi, przypisywanie obiektom tekstur i deformacji, umieszczanie w scenie świateł i rendering sceny do statycznego pliku lub animacji. Tym, co wyróżnia Blendera spośród aplikacji oferujących podobne możliwości, jest jego cena - Blender dostępny jest nieodpłatnie, na licencji open source. Można zainstalować go w Windows, Mac OS X i w Linuksie. Grono jego użytkowników stale się powiększa, nie tylko dzięki jego dostępności, ale przede wszystkim dzięki możliwościom, porównywalnym z drogimi, komercyjnymi pakietami.

"Blender. Oficjalny podręcznik" to dokumentacja Blendera przygotowana przez jego twórców i organizację Blender Foundation. Opisuje podstawy tworzenia grafiki 3D i poruszania się w trójwymiarowym środowisku sceny. Przedstawia wszystkie funkcje Blendera związane z modelowaniem, oświetlaniem, teksturowaniem i animacją. Zawiera także opis zewnętrznych modułów renderujących, które można zintegrować z Blenderem.

  • Instalacja Blendera z wersji binarnej i z kodu źródłowego
  • Interfejs użytkownika programu
  • Modelowanie siatek, krzywych i powierzchni
  • Tworzenie materiałów i tekstur
  • Oświetlenie i efekty wolumetryczne
  • Otoczenie sceny
  • Animacja obiektów i postaci
  • Rendering i efekty specjalne
  • Python i tworzenie modułów rozszerzających
  • Moduł renderujący YafRay

Książka zawiera również szczegółowy opis wszystkich funkcji, okien dialogowych i parametrów Blendera.

Jeśli chcesz wkroczyć w świat grafiki 3D, nie wydając majątku na oprogramowanie, zainteresuj się Blenderem. Korzystając z oficjalnego podręcznika, poznasz wszystkie jego możliwości.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »